最重要的是什么
满足分辨率的内存
更高的分辨率和更长的视频片段需要更多 VRAM。视频尤其可能受限于内存。
吞吐量
批量生成更青睐每小时能完成大量输出的 GPU,因此要比较每次输出的成本,而不仅仅是每 GPU-hour 的价格。
弹性
需求起伏不定。为渲染任务扩容、完成后再缩容可以节省开支。
存储与出口流量
生成的媒体文件体积很大。将其迁出服务商可能带来实实在在的成本。
典型配置
单 GPU 或少量 GPU 的节点较为常见。请根据目标分辨率所需的 VRAM 余量来选择。
通常的采购方式
突发需求用按需,稳定生产用预留或承诺,可重试的离线批量渲染用竞价。
常见错误
- 只按峰值 FLOPS 选 GPU,而不检查目标分辨率所需的 VRAM。
- 忽略大型媒体输出的出口流量费用。
- 为起伏不定的需求购买始终在线的容量。
这只是一般性指导,并非对特定服务商或价格的推荐。请查看当前产品,并与服务商确认可用性和条款。
